中文字幕无码a片久久,亚洲日韩在线观看浪潮,人人超人人超碰超国产二区,国产人妻久久一区二区,国产人妻久久一区二区

福感科技有限公司 歡迎您!
聯(lián)系方式

    地址:北京市平谷區(qū)馬坊鎮(zhèn)金河北街17號院3號樓7層712

    電話:010-89968230

    網(wǎng)站:http://0743119.com

Unity 3D坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換

2021-2-26 11:39:34??????點擊:

首先是屏幕坐標(biāo)和世界坐標(biāo)的相互轉(zhuǎn)換:

WorldToScreenPoint函數(shù)接收一個世界空間下的位置信息,然后返回其所在的屏幕空間位置,以及其相對于攝像機(jī)的深度信息,該深度信息由世界空間下攝像機(jī)和輸入位置的z值來決定。
        一個例子是:攝像機(jī)的位置為(0.0, 0.0 , -10.0),輸入的位置為(0.0,0.0,1.0)。則返回的結(jié)果為(screen.width/2 , screen.height/2 , 1-(-10));
        注意攝像機(jī)指向-z方向!
    ScreenToWorldPoint則是與之相反,輸入屏幕空間位置以及相應(yīng)的深度信息(注意深度信息應(yīng)該為目標(biāo)z值金和相機(jī)z值的差值),可以返回其所在的世界坐標(biāo)位置。

視口坐標(biāo)和世界坐標(biāo)與之相似:

WorldToViewportPoint:輸入世界坐標(biāo),返回的是對應(yīng)的點所在的視口位置,當(dāng)然以及其相對于攝像機(jī)的深度信息(距離)
    ViewportToWorldPoint:輸入視口坐標(biāo)(記得對應(yīng)的深度信息),返回點所在的世界坐標(biāo)

視口坐標(biāo)和屏幕坐標(biāo)非常簡單,正如上面的說明,只要知道分辨率就可以輕松轉(zhuǎn)換,這里不再贅述。





Copyright 2019 0743119.com

福感科技有限公司 版權(quán)所有 All Rights Reserved

京ICP備20002031號

010-89968230