HTC VIVE手部追蹤SDK更新詳情
2021-1-12 18:48:47??????點擊:
嗨,開發(fā)人員,Vive Hand Tracking SDK更新了一個新版本v0.9.2。
此次更新變化亮點:
更新所有平臺的深度學習模型。
手動添加捏支撐和置信度值。
增加了對Cosmos XR面板的支持。
添加了卡通手模型。
用骨架更完整地完成對模型腳本的重寫。現(xiàn)在,它支持手動模型的自動裝備。 新腳本放寬了自定義模型的要求。
置信度顯示為骨架和模型的alpha值。
使用hand添加輸入模塊,并使用新的演示應用程序進行捏合的UI交互。
添加選項以在檢測到錯誤時自動重啟。
對WaveVR Hand API的實驗支持(需要WaveVR 3.1.94或更高版本)。
用骨架更完整地完成對模型腳本的重寫。新腳本放寬了自定義模型的要求。
置信度顯示為骨架和模型的alpha值。
此次更新變化亮點:
更新所有平臺的深度學習模型。
手動添加捏支撐和置信度值。
增加了對Cosmos XR面板的支持。
添加了卡通手模型。
添加用于UI交互的新演示。
有關詳細更改內容,自v0.9.1起,v0.9.2包括以下更改(突出顯示了重要的更改):
更新所有平臺的深度學習模型。在保持相同延遲的同時提高了準確性。
增加了手部結果的置信度,如果手部靠近攝像機FOV的邊界,則置信度會降低。
在手結果中添加捏水平,更高的值表示手更可能捏(拇指和食指)。
增加了對Cosmos XR面板的支持。
重新設計算法以減少抖動。
插件相關的更改在下面列出。
Unity插件
添加了卡通手模型。SDK現(xiàn)在提供了兩種手模型:卡通手和機器人手。用骨架更完整地完成對模型腳本的重寫。現(xiàn)在,它支持手動模型的自動裝備。 新腳本放寬了自定義模型的要求。
置信度顯示為骨架和模型的alpha值。
使用hand添加輸入模塊,并使用新的演示應用程序進行捏合的UI交互。
添加選項以在檢測到錯誤時自動重啟。
對WaveVR Hand API的實驗支持(需要WaveVR 3.1.94或更高版本)。
虛幻插件
添加了卡通手模型。SDK現(xiàn)在提供了兩種手模型:卡通手和機器人手。用骨架更完整地完成對模型腳本的重寫。新腳本放寬了自定義模型的要求。
置信度顯示為骨架和模型的alpha值。
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