常用的圖片文件格式
圖片照片的格式五花八門,這里就為大家一一解讀每種圖片格式的優(yōu)缺點(diǎn)以及應(yīng)用范圍。圖片格式大致范圍:位圖、矢量圖(可無損縮放)、 HDR 高動態(tài)范圍圖(附帶光照信息的圖像)、平面軟件源文件這幾種。存儲的格式范圍:有損壓縮、無損壓縮。應(yīng)用的領(lǐng)域:攝影、后期合成、影視制作等。相信這篇文章是大家非常急需的,有什么遺漏的請諒解。不一定都做出來,只要做一些通用性最強(qiáng)的格式就好。
.jpeg
JPEG(Joint Photographic Experts Group)是在國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)領(lǐng)導(dǎo)之下制定靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)的委員會,第一套國際靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)ISO 10918-1(JPEG)就是該委員會制定的。由于JPEG優(yōu)良的品質(zhì),使他在短短幾年內(nèi)獲得了成功,被廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)碼相機(jī)領(lǐng)域,網(wǎng)站上80%的圖像都采用了JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)。
.jpeg格式,常用格式-不帶透明通道的0-10級壓縮圖片格式(11級壓縮)!壓縮比越高,質(zhì)量越差。網(wǎng)絡(luò)使用的圖片大多都是壓縮到5級左右的圖片了,一般原來編輯圖書使用的話都不是很好的。當(dāng)然考慮到網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)乃俣?,高壓縮也是非常合理的。
.png
PNG(Portable Network Graphics)便攜式網(wǎng)絡(luò)圖形。是一種無損壓縮的位圖片形格式。其設(shè)計(jì)目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時(shí)增加一些GIF文件格式所不具備的特性。PNG的名稱來源于“可移植網(wǎng)絡(luò)圖形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)”,也有一個(gè)非官方解釋“PNG's Not GIF”。PNG使用從LZ77派生的無損數(shù)據(jù)壓縮算法,一般應(yīng)用于JAVA程序、網(wǎng)頁或S60程序中,原因是它壓縮比高,生成文件體積小。
.png 格式,常用格式-帶透明通道的無損圖片格式!PNG文件采用LZ77算法的派生算法進(jìn)行壓縮,其結(jié)果是獲得高的壓縮比,不損失數(shù)據(jù)。它利用特殊的編碼方法標(biāo)記重復(fù)出現(xiàn)的數(shù)據(jù),因而對圖像的顏色沒有影響,也不可能產(chǎn)生顏色的損失,這樣就可以重復(fù)保存而不降低圖像質(zhì)量。
.gif
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是“圖像互換格式”,是CompuServe公司在 1987 年開發(fā)的圖像文件格式。GIF文件的數(shù)據(jù),是一種基于LZW算法的連續(xù)色調(diào)的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬于任何應(yīng)用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個(gè)文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡單的動畫。大家過看到網(wǎng)站中的動態(tài)圖片與表情包就是這個(gè)格式啦!
.gif 格式,常用網(wǎng)頁格式-帶透明通道的(靜態(tài)、動態(tài))圖片格式!GIF格式自1987年由CompuServe公司引入后,因其體積小、成像相對清晰,特別適合于初期慢速的互聯(lián)網(wǎng),而大受歡迎。分為靜態(tài)GIF和動畫GIF兩種,支持透明背景圖像,適用于多種操作系統(tǒng),“體型”很小,網(wǎng)上很多小動畫都是GIF格式。其實(shí)GIF是將多幅圖像保存為一個(gè)圖像文件,從而形成動畫,最常見的就是通過一幀幀的動畫串聯(lián)起來的搞笑gif圖,所以歸根到底GIF仍然是圖片文件格式。
.tif
TIFF(Tagged Image File Format)是一種非失真的壓縮格式(最高也只能做到2~3倍的壓縮比)能保持原有圖像的顏色及層次,但占用空間卻很大。例如一個(gè)200萬像素的圖像,差不多要占用6MB的存儲容量,故TIFF常被應(yīng)用于較專業(yè)的用途,如書籍出版、海報(bào)等,極少應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)上。TIFF是一種靈活的位圖格式,主要用來存儲包括照片和藝術(shù)圖在內(nèi)的圖像。通過在文件頭中包含“標(biāo)簽”它能夠在一個(gè)文件中處理多幅圖像和數(shù)據(jù)。標(biāo)簽?zāi)軌驑?biāo)明圖像的如圖像大小這樣的基本幾何尺寸或者定義圖像數(shù)據(jù)是如何排列的并且是否使用了各種各樣的圖像壓縮選項(xiàng)。
.tif格式,常用圖書印刷格式-可跨軟件進(jìn)行原圖層編輯的圖片格式!TIFF格式在業(yè)界得到了廣泛的支持,如Adobe公司的Photoshop、Sefif 的Affinity Photo、Affinity Designer、Jasc的GIMP、Ulead PhotoImpact和Paint Shop Pro等圖像處理應(yīng)用、QuarkXPress和Adobe InDesign這樣的桌面印刷和頁面排版應(yīng)用,掃描、傳真、文字處理、光學(xué)字符識別和其它一些應(yīng)用等都支持這種格式。
.tga
TGA格式(Tagged Graphics)是由美國Truevision公司為其顯示卡開發(fā)的一種圖像文件格式,已被國際上的圖形、圖像工業(yè)所接受。TGA(Targa)格式是計(jì)算機(jī)上應(yīng)用最廣泛的圖象格式。在兼顧了BMP的圖象質(zhì)量的同時(shí)又兼顧了JPEG的體積優(yōu)勢。并且還有自身的特點(diǎn):通道效果、方向性。在CG領(lǐng)域常作為影視動畫的序列輸出格式,因?yàn)榧婢唧w積小和效果清晰的特點(diǎn)。
.tga 格式,常用圖像格式-帶透明通道的視頻合成圖像序列!TGA格式支持壓縮,使用不失真的壓縮算法。TGA圖像格式最大的特點(diǎn)是可以做出不規(guī)則形狀的圖形、圖像文件,一般圖形、圖像文件都為正方形,若需要有圓形、棱形甚至是鏤空的圖像文件時(shí),TGA就可以派上用場了。
.bmp
BMP(Bitmap)是微軟Windows操作系統(tǒng)中的標(biāo)準(zhǔn)圖像文件格式,可以分成兩類:設(shè)備相關(guān)位圖(DDB)和設(shè)備無關(guān)位圖(DIB),使用非常廣。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,因此,BMP文件所占用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數(shù)據(jù)時(shí),圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。由于BMP文件格式是Windows環(huán)境中交換與圖有關(guān)的數(shù)據(jù)的一種標(biāo)準(zhǔn),因此在Windows環(huán)境中運(yùn)行的圖形圖像軟件都支持BMP圖像格式。
.bmp 格式,微軟格式-逐漸被淘汰的格式!BMP文件通常是不壓縮的,所以它們通常比同一幅圖像的壓縮圖像文件格式要大很多。此格式一般碰到微軟開發(fā)的軟件,基本上都是以此格式為主了。在碰到這種格式的時(shí)候,大家只要另存為其他的更好編輯的格式就好了。
.dds
DDS(DirectDraw Surface)是DirectX紋理壓縮(DirectX Texture Compression,簡稱DXTC)的產(chǎn)物。由NVIDIA公司開發(fā)。大部分3D游戲引擎都可以使用DDS格式的圖片用作貼圖,也可以制作法線貼圖。通常情況下想要編輯此格式需要安裝 dds 插件才行。
.dds 格式,游戲常用貼圖格式!許多3D軟件包括大部分游戲都用dds格式,又稱“貼圖”,許多fans通過修改dds文件可以生成特殊顯示效果。但目前越來越多的游戲引擎支持更加通用的圖片格式。比如:jpeg、png 等,這種格式使用的越來越少,但是一些老游戲還是 dds 貼圖。
.svg
SVG(Scalable Vector Graphics)可縮放矢量圖形是基于可擴(kuò)展標(biāo)記語言(XML),用于描述二維矢量圖形的一種圖形格式。SVG是W3C("World Wide Web ConSortium"即"國際互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)組織")在2000年8月制定的一種新的二維矢量圖形格式,也是規(guī)范中的網(wǎng)絡(luò)矢量圖形標(biāo)準(zhǔn)。SVG嚴(yán)格遵從XML語法,并用文本格式的描述性語言來描述圖像內(nèi)容,因此是一種和圖像分辨率無關(guān)的矢量圖形格式。
.svg 格式,矢量圖像-應(yīng)用前景廣闊的格式-網(wǎng)絡(luò)-三維-插畫等!【眾多三維軟件可以導(dǎo)入支持】矢量圖像用點(diǎn)和線來描述物體,所以文件會比較小,同時(shí)也能提供高清晰的畫面,適合于直接打印或輸出。而位圖圖像的存儲單位是圖像上每一點(diǎn)的像素值,因此一般的圖像文件都很大,會占用大量的網(wǎng)絡(luò)帶寬。SVG是一種矢量圖形格式,GIF、JPEG是光柵文件格式。有了兩者的概念后,SVG較GIF、JPEG的優(yōu)勢顯而易見。
.eps
EPS(Encapsulated Post Script)是是目前桌面印刷系統(tǒng)普遍使用的通用交換格式當(dāng)中的一種綜合格式。它是由一個(gè)PostScript語言的文本文件和一個(gè)(可選)低分辨率的由PICT或TIFF格式描述的代表像組成。 EPS文件就是包括文件頭信息的PostScript 文件,利用文件頭信息可使其他應(yīng)用程序?qū)⒋宋募度胛臋n。是我們處理圖像工作中的最重要的格式,它在Mac和PC環(huán)境下的圖形和版面設(shè)計(jì)中廣泛使用。
.eps 格式,矢量圖像 - 印刷交互互通格式!EPS文件雖然采用矢量描述的方法,但亦可容納點(diǎn)陣圖像(像素圖像:png、jpeg等),只是它并非將點(diǎn)陣圖像轉(zhuǎn)換為矢量描述,而是將所有像素?cái)?shù)據(jù)整體以象素文件的描述方式保存。EPS文件可以同時(shí)攜帶與文字有關(guān)的字庫的全部信息。EPS格式在保存過程中圖像體積過大,因此,如果僅僅是保存圖像,建議你不要使用EPS格式。如果考慮輸出到其他軟件中進(jìn)行編輯或者打印,可以選擇這種格式。
PDF(Portable Document Format)便攜式文檔格式,是由Adobe Systems用于與應(yīng)用程序、操作系統(tǒng)、硬件無關(guān)的方式進(jìn)行文件交換所發(fā)展出的文件格式。PDF文件以PostScript語言圖象模型為基礎(chǔ),無論在哪種打印機(jī)上都可保證精確的顏色和準(zhǔn)確的打印效果,即PDF會忠實(shí)地再現(xiàn)原稿的每一個(gè)字符、顏色以及圖象。PDF文件使用了工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的壓縮算法,通常比PostScript文件小,易于傳輸與儲存。它還是頁獨(dú)立的,一個(gè)PDF文件包含一個(gè)或多個(gè)“頁”,可以單獨(dú)處理各頁,特別適合多處理器系統(tǒng)的工作。此外,一個(gè)PDF文件還包含文件中所使用的PDF格式版本,以及文件中一些重要結(jié)構(gòu)的定位信息。正是由于 PDF文件的種種優(yōu)點(diǎn),它逐漸成為出版業(yè)中的新寵。
.pdf 格式,印刷格式 - 可封裝位圖與適量的課再次編輯的格式,目前印刷廠幾乎都在支持 Pdf 格式,也就是說大家在印刷提交的時(shí)候選擇導(dǎo)出印刷質(zhì)量的 pdf 即可!Adobe公司設(shè)計(jì)PDF文件格式的目的是為了支持跨平臺上的,多媒體集成的信息出版和發(fā)布,尤其是提供對網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)布的支持。為了達(dá)到此目的, PDF具有許多其他電子文檔格式無法相比的優(yōu)點(diǎn)。PDF文件格式可以將文字、字型、格式、顏色及獨(dú)立于設(shè)備和分辨率的圖形圖像等封裝在一個(gè)文件中。該格式文件還可以包含超文本鏈接、聲音和動態(tài)影像等電子信息,支持特長文件,集成度和安全可靠性都較高。
.hdr
HDR(High-Dynamic Range),相比普通的圖像,可以提供更多的動態(tài)范圍和圖像細(xì)節(jié),根據(jù)不同的曝光時(shí)間的LDR(Low-Dynamic Range)圖像,利用每個(gè)曝光時(shí)間相對應(yīng)最佳細(xì)節(jié)的LDR圖像來合成最終HDR圖像,能夠更好的反映出真實(shí)環(huán)境中的視覺效果?,F(xiàn)實(shí)真正存在的亮度差,即最亮的物體亮度,和最暗的物體亮度之比為10的8次方, 而人類的眼睛所能看到的范圍是10的5次方左右,但是一般的顯示器,照相機(jī)能表示的只有256種不同的亮度。通俗點(diǎn)來講就是計(jì)算機(jī)現(xiàn)實(shí)器攝影機(jī)目前無法達(dá)到我們?nèi)庋鬯芨兄纳史秶?,所?/span> hdr 的圖片格式就會附帶光照強(qiáng)度信息,它比其它格式的圖像有著更大亮度的數(shù)據(jù)貯存,而且它記錄亮度的方式與傳統(tǒng)的圖片不同,不是用非線性的方式將亮度信息壓縮到8bit或16bit的顏色空間內(nèi),而是用直接對應(yīng)的方式記錄亮度信息,它可以說記錄了圖片環(huán)境中的照明信息,因此我們可以使用這種圖象來“照亮”場景。有很多HDRI文件是以全景圖的形式提供的,我們也可以用它做環(huán)境背景來產(chǎn)生反射與折射。這里強(qiáng)調(diào)一下HDRI與全景圖有本質(zhì)的區(qū)別,全景圖指的是包含了360度范圍場景的普通圖象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,屬于Low-Dynamic RangeRadiance Image,它并不帶有光照信息。
.hdr 格式,CG應(yīng)用格式-可附帶光照信息的高動態(tài)范圍圖片-三維軟件中可提供真實(shí)的照明-攝影中可附RAW的圖像就算是hdr的一種!HDRI文件是一種文件,擴(kuò)展名是hdr或tif格式,有足夠的能力保存光照信息,但不一定是全景圖。Dynamic Range(動態(tài)范圍)是指一個(gè)場景的最亮和最暗部分之間的相對比值。一張HDR圖片,它記錄了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出256個(gè)級別的實(shí)際場景的亮度值,超出的部分在屏幕上是顯示不出來的。通常使用在影視制作,提供環(huán)境照明的一種與合成的一種有效手段。
.raw
RAW(RAW Image Format)是“未經(jīng)加工”的圖像。可以理解為:RAW圖像就是CMOS或者CCD圖像感應(yīng)器將捕捉到的光源信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號的原始數(shù)據(jù)。RAW文件是一種記錄了數(shù)碼相機(jī)傳感器的原始信息,同時(shí)記錄了由相機(jī)拍攝所產(chǎn)生的一些元數(shù)據(jù)(Metadata,如ISO的設(shè)置、快門速度、光圈值、白平衡等)的文件。RAW是未經(jīng)處理、也未經(jīng)壓縮的格式,可以把RAW概念化為“原始圖像編碼數(shù)據(jù)”或更形象的稱為“數(shù)字底片”。通常帶有 HDR 高動態(tài)范圍的光照信息,這在后期編輯圖片的時(shí)候可以更好的控制曝光、白平衡、色彩飽和度等等。
.raw 格式,攝影機(jī)拍攝原始記錄格式-可附帶光照信息的高動態(tài)范圍圖片 - 常運(yùn)用照片攝影后期編輯!不同的攝影機(jī)廠商的 RAW 格式后綴有所不同。佳能:CRW\CR2;柯達(dá):KDC;尼康:NEF;索尼:ARW;松下:RW2...總之,照片拍攝時(shí)選擇 RAW存儲,后期編輯與合成才能更好的控制,但是存儲的文件很大,常常幾十兆一張圖片。
.exr
EXR是由工業(yè)光魔(Industrial Light & Magic)開發(fā)的一種HDR標(biāo)準(zhǔn)。OpenEXR文件的擴(kuò)展名為.exr,常見的OpenEXR文件是FP16(16bit Float Point,也被稱為half Float Point)數(shù)據(jù)圖像文件,每個(gè)通道的數(shù)據(jù)類型是FP16,一共四個(gè)通道64bpp,每個(gè)通道1個(gè)bit位用來標(biāo)志“指數(shù)”,5個(gè)bit用來存放指數(shù)的值,10個(gè)bit存放色度坐標(biāo)(u,v)的尾數(shù),其動態(tài)范圍從6.14 × 10 ^ -5到6.41 × 10 ^ 4。在OpenEXR的算法里面共使用16bit來表示光照數(shù)據(jù)。雖然看起來和使用16bit亮度通道運(yùn)算位數(shù)相同,但是OpenEXR巧妙的采用了1個(gè)bit位用來標(biāo)志“指數(shù)”,5個(gè)bit用來存放指數(shù)的值,10個(gè)bit存放色度坐標(biāo)的尾數(shù)。這樣就輕易的解決了浮點(diǎn)數(shù)值由于位數(shù)少而精度不高的問題。大大的拓寬的在FP16下的動態(tài)范圍。
.exr 格式,HDR格式 - 可附帶光照信息的高動態(tài)范圍圖片-常運(yùn)用與影視后期合成!ILM目前生產(chǎn)的所有電影。OpenEXR應(yīng)用的第一個(gè)電影是《哈利波特與魔法石》,隨后在《男性在黑色Ⅱ》《紐約黑幫》和《體征》中得到大面積的應(yīng)用。此后,的OpenEXR已成為ILM的主要圖像文件格式。 EXR 允許三維渲染渲染輸出EXR 文件,為后期合成帶來了質(zhì)的變化。OpenEXR 可將三維軟件渲染設(shè)置的“分層渲染”封裝在一個(gè)獨(dú)立的文件中,后期合成師在管理素材編輯時(shí)將會得心應(yīng)手。
.psd
PSD(Photoshop Document)是著名的Adobe公司的圖像處理軟件Photoshop的專用格式。這種格式可以存儲Photoshop中所有的圖層,通道、參考線、注解和顏色模式等信息。在保存圖像時(shí),若圖像中包含有層,則一般都用Photoshop(PSD)格式保存。
.psd 格式, 源文件格式 - 可封裝所有軟件編輯信息!PSD文件其實(shí)就是Photoshop的源文件,目前其他軟件也可以逐漸的支持原生的 PSD,但是一些特效等會合并成一個(gè)獨(dú)立的像素層。Affinity Photo即可支持原生80%的 PSD 文件,同時(shí)也支持導(dǎo)出 PSD 文件。
.afphoto | .afdesign
Affinity 系列軟件的格式 | .afphoto是 Affinity Photo的源文件,.afdesign是 Affinity Designer 的源文件。這兩個(gè)軟件的格式是互通的,支持原始的特效編輯以及矢量圖形的編輯,簡單點(diǎn)來說這兩個(gè)文件直接可以使用其中一個(gè)軟件打開,支持所有可編輯的屬性。這是非常好的一種方式,為我們的工作帶來了極大的便利。
聲明:文章內(nèi)容整理來源于網(wǎng)絡(luò),版權(quán)屬于原作者,如有問題,請聯(lián)系我們!
- 上一篇:沒有啦
- 下一篇:UE4 C++與藍(lán)圖如何相互調(diào)用 2023/2/15


