Oculus Rift 對(duì)比HTC Vive
如果你打算入手一臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,那么一定聽說過Oculus Rift和HTC Vive。如果你要選擇的是高端、真正嚴(yán)肅的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,這兩款產(chǎn)品基本上是必須要考慮的。
雖然它們的價(jià)格不菲,同時(shí)還需要一臺(tái)優(yōu)秀的游戲機(jī)來支持它們,但這些高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在具體的效果和體驗(yàn)上,也是市面上的好選擇。
但是Oculus Rift和HTC Vive還是有一些區(qū)別,如果你想知道它們的區(qū)別是什么,那么就來看看今天的這篇文章,我們?cè)谶@里涵蓋了所有不同的規(guī)格和特征,這樣你就知道最近究竟應(yīng)該選哪個(gè)。
舒適性、可穿戴性和娛樂性
隨著時(shí)間的推移,Oculus Rift已經(jīng)多次對(duì)自己的VR耳機(jī)進(jìn)行了迭代改進(jìn),創(chuàng)造出一種佩戴非常舒適的感覺,甚至?xí)屛覀兺浰拇嬖?,忘記自己還佩戴了一款VR頭戴設(shè)備。
Oculus Rift的改進(jìn)并不僅限于減輕重量,而是頭帶的結(jié)構(gòu),防止前傾帶來的不平衡感覺。
為了公平的對(duì)比Valve和HTC兩家公司,可以說HTC Vive也是一款佩戴舒適的VR頭顯,盡管我們發(fā)現(xiàn)Vive使用的三條尼龍卡扣的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置方式有點(diǎn)繁瑣。同時(shí)Vive它還需要單獨(dú)的耳機(jī),這就會(huì)增加了整體的重量,而Oculus Rift則內(nèi)置一對(duì)耳機(jī),更加方便。
這兩種佩戴方法都有屬于自己的輕微問題,因?yàn)楫?dāng)我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)融入到其中的環(huán)境中。特別是在整個(gè)房間的游戲體驗(yàn)中,站立和探索是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲最大的樂趣。
這兩款耳機(jī)都設(shè)計(jì)得盡佩戴起來盡可能舒適,任何讓重量平衡是一個(gè)非常重要的考慮因素。在售價(jià)更貴的HTC Vive Pro中,在這方面的考慮甚至更進(jìn)一步。也就是說,這些設(shè)備總是會(huì)給玩家的頭部帶來更多的壓力,因?yàn)樵谒鼈冃⌒〉纳眢w里,容納了大量的傳感器、組件以及相關(guān)技術(shù)。
不幸的是,當(dāng)玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,很容易變得又熱又煩躁。特別是在一些更活躍的動(dòng)作類游戲中,需要一直不斷的躲避、奔跑、潛水或投擲各種道具和武器,我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這些運(yùn)動(dòng)會(huì)導(dǎo)致玩家大量的出汗以及體力消耗。
這一問題與兩款頭戴設(shè)備的設(shè)計(jì)有關(guān)。如果有可更換、可清洗的面部設(shè)計(jì),確保這種情況不會(huì)變得太果粉,但它仍然會(huì)讓人感到煩惱。更重要的是,如果你平時(shí)還配搭眼鏡,就必須要選擇升級(jí)增加處方鏡片適配器,讓佩戴變得更舒適。
Oculus Rift在兩款設(shè)備中可能會(huì)更舒服一點(diǎn),至少是讓人可以接受的。HTC Vive可以通過購買豪華的音頻頭帶來獲得更舒適的體驗(yàn)和更好的音質(zhì),但這會(huì)產(chǎn)生額外的費(fèi)用。
設(shè)計(jì)特性
從外觀設(shè)計(jì)上來看,這兩款頭戴設(shè)備都不怎么時(shí)尚,誰都不會(huì)喜歡在外出時(shí)佩戴它,即使你愿意這么做。但還是讓我們面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,當(dāng)你在虛擬世界中對(duì)外星人的星球進(jìn)行轟炸時(shí),已經(jīng)不會(huì)介意給別人留下什么印象了。
Oculus Rift相對(duì)來說造型更時(shí)尚,體積也更小巧,但這是因?yàn)镠TC Vive在前端配備了動(dòng)作追蹤技術(shù),包括前置攝像頭和看起來非常與眾不同的凹槽設(shè)計(jì)。
當(dāng)涉及到控制方式的時(shí)候,設(shè)計(jì)可能會(huì)顯得更重要一些。HTC Vive的控制器在游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中有很多不同的元素。雖然它們看起來很奇怪,但感覺很直觀,很容易上手,而且做工設(shè)計(jì)很結(jié)實(shí)。它的控制器包括大量的按鈕、觸控軌跡板和內(nèi)置可充電電池。
正如我們想象的那樣,這對(duì)手柄是為了對(duì)抗一些更高要求的游戲而開發(fā),而頭戴設(shè)備前面的那些熟悉的凹槽也出現(xiàn)在了HTC Vive的控制器上,這使得它們可以很容易地被定位基站所追蹤。
Oculus Rift使用的觸摸控制器比HTC Vive的控制器更小、更輕。它們使用了AA電池供電,而不是內(nèi)置的充電電池。當(dāng)用戶戴上耳機(jī)時(shí),這些控制器也同樣通過各種簡單的按鈕控制,并且可以看到虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的指引線。
我們發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)控制器在任何游戲中都能很好地工作。盡管在大多數(shù)游戲中,由于基站的工作方式,HTC Vive控制器的跟蹤要比Oculus Rift稍微準(zhǔn)確一些。
這兩款設(shè)備都將兼容其它控制器,包括Xbox One手柄、鼠標(biāo)和鍵盤,甚至手柄上的操作桿也會(huì)根據(jù)不同的游戲起到不同得到作用。將Xbox One的無線控制器與Oculus Rift配對(duì)過程很容易,在鍵盤上進(jìn)行操作也同樣很簡單。
屏幕配置和分辨率
這兩款頭戴設(shè)備有著非常相似的顯示屏,均為2160×1200像素(每只眼睛的屏幕為1080×1200像素)和90Hz的刷新率。根據(jù)后一項(xiàng)參數(shù)表明,只要幀率足夠高,就可以避免出現(xiàn)不適的問題,確保Rift和Vive都能提供流暢的體驗(yàn)。
兩款設(shè)備都使用的是OLED材質(zhì)顯示屏,不僅充滿活力和而且效果細(xì)膩,當(dāng)我們真正開始體驗(yàn)它們的時(shí)候,,雖然還可以看到像素點(diǎn),但大多數(shù)時(shí)候圖像是非常清晰和穩(wěn)定的。
這兩款頭戴設(shè)備都有所謂的屏幕門效應(yīng)技術(shù)、周邊視覺模糊和像素可見性的問題。這些參數(shù)都不是普通玩家會(huì)馬上注意到的方面,但對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)早期技術(shù)和設(shè)計(jì)需求來說同樣重要。普通玩家基本上是坐椅子上在,眼睛盯著屏幕上,雖然我們的母親總是警告自己不要這樣做。也許也有問題,但這兩種顯示屏效果仍然令人印象深刻。
細(xì)心的游戲玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)在屏幕的邊緣會(huì)出現(xiàn)像素問題,尤其是當(dāng)戴著耳機(jī)緊緊地戴在頭上時(shí),但一般來說,這并不重要,因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)游戲是一種沉浸式的快樂體驗(yàn)。
在我們看來,HTC Vive的視覺效果比Oculus Rift要好得多,這要?dú)w功于鏡片的制作,但它其實(shí)根本不是什么太高科技的因素。如果你追求的是最好的,那么HTC Vive Pro將會(huì)是一個(gè)更大的進(jìn)步,但要付出的金錢代價(jià)也更高。
音效
音頻效果同樣是虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的重要組成部分。除了視覺體驗(yàn),我們還需要更好的音頻來幫助自己沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中。
HTC Vive需要使用單獨(dú)的耳機(jī)。理論上來說,我們可以通過設(shè)備頂部的USB接口連接耳機(jī)產(chǎn)品,但我們發(fā)現(xiàn)HTC為它預(yù)留的空間相當(dāng)狹窄和繁瑣,但我們依然可以輕松的將任何一個(gè)3.5毫米接頭的耳機(jī)連接到HTC Vive上。
還有另外一種選擇是購買豪華的音頻帶,以改善Vive的佩戴舒適度和音頻,并消除對(duì)額外線纜的需要。不過這些都不再最初購買的成本之內(nèi),需要額外開銷。
Oculus Rift本身已經(jīng)集成了360度的音頻耳機(jī),并且繼承到了設(shè)備的整體設(shè)計(jì)中。這些音頻耳機(jī)被設(shè)計(jì)成能夠在必要時(shí)翻轉(zhuǎn)過來,它們也可以很容易地調(diào)整不同的角度以獲得最佳的舒適感。
追蹤兼容性和升級(jí)
Oculus Rift和HTC Vive都需要追蹤傳感器,用來監(jiān)控在游戲領(lǐng)域的移動(dòng)和的工作,并將其轉(zhuǎn)化為虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的動(dòng)作。這些設(shè)備可以跟蹤頭戴設(shè)備和控制器,并將信息傳回給你的游戲主機(jī),這允許任何方向的移動(dòng)和完全沉浸式的體驗(yàn)。
作為標(biāo)準(zhǔn),Oculus Rift使用了兩個(gè)追蹤傳感器,它們的間距大約為6英尺,通過USB 3.0連接直接插入到你的游戲機(jī)上。這些傳感器需要對(duì)游戲空間有一個(gè)很好的視角,但是可以追蹤你在那個(gè)區(qū)域內(nèi)的動(dòng)作。
第三個(gè)傳感器可以用于360度的全方位跟蹤。
與此同時(shí),HTC Vive使用了兩個(gè)直接接入電源的追蹤基站,這些需要放置在房間的不同角落,可以讓我們清晰的看到游戲空間內(nèi)的情況。然后可以通過將數(shù)據(jù)發(fā)送回你的主機(jī),并將其轉(zhuǎn)化為虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
HTC Vive Pro包含了新的SteamVR追蹤2.0基站,這可以讓玩家擁有更大的游戲空間。我們預(yù)計(jì)這種技術(shù)在未來也會(huì)得到改善。
通過對(duì)比我們發(fā)現(xiàn)HTC Vive的追蹤功能更準(zhǔn)確,更容易設(shè)置,體驗(yàn)也不那么尷尬。但我們Oculus Rift的不滿是,它至少需要三個(gè)備用USB連接才能正常運(yùn)行。其中兩個(gè)僅僅是傳感器,還需要你的游戲機(jī)安裝在一個(gè)可以定位區(qū)域的傳感器,這樣就可以很容易地看到自己所屬的游戲空間。
HTC Vive的傳感器可以放在房間的任何地方,甚至安裝在墻上。它們只需要電源即可,因此對(duì)環(huán)境不會(huì)太過挑剔。不過,Oculus Rift確實(shí)為傳感器配備了支架,而HTC Vive的傳感器則并非如此。因此,哪種選擇更可取,取決于你當(dāng)前的游戲設(shè)置和客觀環(huán)境。
如果你有足夠的空間,HTC Vive可能是更好的選擇,特別是如果你想將它變成無線化的體驗(yàn)。
VR體驗(yàn)
很多人都說,最好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),就是讓自己完全感受不到是在VR世界中,也許硬件很好,但是如果你穿戴它的時(shí)候體驗(yàn)很糟糕,也許就再也不會(huì)使用第二次了。值得慶幸的是,我們花在HTC Vive和Oculus Rift上的時(shí)間帶來了體驗(yàn)也同樣出色。
這兩款設(shè)備亮相都已經(jīng)有一段時(shí)間了,自從推出以來,已經(jīng)有很多游戲支持兩個(gè)VR平臺(tái)。
在Steam上,通過Oculus商店或Viveport訂閱的方式,可以買到成千上萬的游戲。這個(gè)名單還在不斷增長,而且還有很多我們非常熟悉的名字,包括你熟悉的游戲大作和對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)能力的喜愛,都有所體現(xiàn)。這其中包括了諸如《塵?!?、《賽車計(jì)劃》《天際》、《黑色洛城》甚至《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》。
我們已經(jīng)評(píng)測了大量的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)每款產(chǎn)品都有很多東西可以介紹。無論你喜歡故事模式、RPG游戲、僵尸射擊類游戲,還是只是一些虛擬現(xiàn)實(shí)專屬游戲,一定會(huì)找到自己喜歡的東西。
我們還發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)游戲價(jià)格是非??山邮艿?。有很多便宜而體驗(yàn)很棒的游戲值得一試,當(dāng)然也有更昂貴的游戲。同時(shí)我們還發(fā)現(xiàn)了很多免費(fèi)的游戲、視頻等。無論你選擇什么設(shè)備,你都不會(huì)缺少可玩的選擇。
許多游戲都同時(shí)在HTC Vive和Oculus Rift上運(yùn)行,所以你不用擔(dān)心會(huì)錯(cuò)過某一款游戲的遺憾。
價(jià)格
HTC Vive是價(jià)格更貴的一款,首發(fā)價(jià)達(dá)到了799英鎊(約合人民幣7000元)。自那以后,Oculus Rift和HTC Vive兩款設(shè)備的價(jià)格都大幅下跌,根據(jù)目前的定價(jià)來看,HTC Vive的售價(jià)為499英鎊(約合人民幣4371元),而Oculus Rift則售價(jià)399英鎊(約合人民幣3495元)。
這兩款設(shè)備都需要搭配一臺(tái)配置足夠高的PC使用,因此在成本方面必須考慮到這一點(diǎn)。如果你還沒有符合要求的PC硬件,那么就算是配置符合最低標(biāo)準(zhǔn)的電腦,也意味著你將會(huì)為它支付大約額外1000英鎊(約合人民幣8760元)的費(fèi)用。
總結(jié)
說實(shí)話,這兩款VR頭戴設(shè)備在技術(shù)上都是非常出色。HTC Vive有完全的外部運(yùn)動(dòng)追蹤功能,并且能通過攝像頭在游戲區(qū)設(shè)置內(nèi)實(shí)現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)它追蹤的精確度更高。
同時(shí)HTC Vive也給了我們更多的運(yùn)動(dòng)空間,但我們當(dāng)中沒有多少人有額外空間在虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備中閑逛,那么還有非常智能的“全息屏障”障礙識(shí)別功能。相反,如果你更喜歡安靜的坐在那里體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,那么Oculus Rift是更好的選擇。你可以坐下來,手里拿著一個(gè)游戲手柄,體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。當(dāng)然,如果你有足夠的空間,又喜歡動(dòng)起來,那么在這個(gè)房間內(nèi)的體驗(yàn)簡直是難以置信。
聲明:文章內(nèi)容整理來自網(wǎng)絡(luò),版權(quán)屬于原作者,如有問題,請(qǐng)聯(lián)系我們。
https://new.qq.com/omn/20180904/20180904A1JLIW.html
- 上一篇:沒有啦
- 下一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用 2022/8/22


