虛幻四UE4模塊化的懸崖 Modular Cliffs
2021-1-4 18:58:51??????點(diǎn)擊:
一套模塊化的懸崖與支持資產(chǎn),使美麗的海邊或內(nèi)陸巖石環(huán)境。
這個(gè)包的重點(diǎn)是一組模塊化的懸崖。它們將幫助您創(chuàng)建逼真的地圖邊緣,巖石海岸或內(nèi)陸懸崖,與地形完美融合。每個(gè)懸崖模塊和兩個(gè)大巖石都帶有一個(gè)面罩和兩套兩種細(xì)節(jié)材料,它們覆蓋在基本材料的頂部,完全控制它們的強(qiáng)度和不透明度。它們的比例是基于世界的,因此細(xì)節(jié)級(jí)別得以保留,并且在縮放父網(wǎng)格時(shí)保持一致。
地形材料由三種鑲嵌的可涂漆高度混合材料組成。該套餐還包括兩種灌木,三種不同材料的草和一棵小樹(shù)。他們都是風(fēng)能。
所有大型物體都有四個(gè)LOD(100%,50%,25%,12%),較小的LOD有三個(gè)LOD。除了沒(méi)有碰撞網(wǎng)格的植被資產(chǎn)外,它們都有緊密的碰撞。
紋理大?。海?)用于大懸崖和巖石的4k紋理集合,(3)用于地面材料的2k紋理集合,(2)用于植被資產(chǎn)的2k和2(2)組512紋理,(3)用于小巖石和太陽(yáng)椅的1k紋理組,
(5)用于細(xì)節(jié)材料的1k和2k紋理組。
碰撞:是的,自動(dòng)生成的
頂點(diǎn)數(shù):懸崖和巖石:從2729到4012,植被:從959到10952.
LOD:是 – 50%,25%,12%
網(wǎng)格
數(shù):29 材料和材料實(shí)例數(shù):40 (6種主要材料,31種實(shí)例,3種常規(guī)材料)
紋理數(shù)量:56
引擎兼容性:4.12,4.13,4.14,4.15
預(yù)期平臺(tái):桌面,控制臺(tái),VR
平臺(tái)測(cè)試:
包括桌面文檔:否
這個(gè)包的重點(diǎn)是一組模塊化的懸崖。它們將幫助您創(chuàng)建逼真的地圖邊緣,巖石海岸或內(nèi)陸懸崖,與地形完美融合。每個(gè)懸崖模塊和兩個(gè)大巖石都帶有一個(gè)面罩和兩套兩種細(xì)節(jié)材料,它們覆蓋在基本材料的頂部,完全控制它們的強(qiáng)度和不透明度。它們的比例是基于世界的,因此細(xì)節(jié)級(jí)別得以保留,并且在縮放父網(wǎng)格時(shí)保持一致。
地形材料由三種鑲嵌的可涂漆高度混合材料組成。該套餐還包括兩種灌木,三種不同材料的草和一棵小樹(shù)。他們都是風(fēng)能。
所有大型物體都有四個(gè)LOD(100%,50%,25%,12%),較小的LOD有三個(gè)LOD。除了沒(méi)有碰撞網(wǎng)格的植被資產(chǎn)外,它們都有緊密的碰撞。
技術(shù)細(xì)節(jié)
基于物理的渲染:是紋理大?。海?)用于大懸崖和巖石的4k紋理集合,(3)用于地面材料的2k紋理集合,(2)用于植被資產(chǎn)的2k和2(2)組512紋理,(3)用于小巖石和太陽(yáng)椅的1k紋理組,
(5)用于細(xì)節(jié)材料的1k和2k紋理組。
碰撞:是的,自動(dòng)生成的
頂點(diǎn)數(shù):懸崖和巖石:從2729到4012,植被:從959到10952.
LOD:是 – 50%,25%,12%
網(wǎng)格
數(shù):29 材料和材料實(shí)例數(shù):40 (6種主要材料,31種實(shí)例,3種常規(guī)材料)
紋理數(shù)量:56
引擎兼容性:4.12,4.13,4.14,4.15
預(yù)期平臺(tái):桌面,控制臺(tái),VR
平臺(tái)測(cè)試:
包括桌面文檔:否
注意:大懸崖網(wǎng)格都有封閉的背面,以防止照明問(wèn)題。出于優(yōu)化目的并且為了使它們可用,背面是正面的較低多邊形版本并且使用相同的紋理空間。
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